Explodierende Bomben, ausgestopfte Kinder, letzte Überlebende : die besten Wettspiele für Kinder sorgen für Gelächter und Gekicher bei Kindern und auch mal für mit knisternder Spannung geladenen Nervenkitzel. Die Wettspiele für drinnen und draußen sind alle schnell umsetzbar und für die meisten muss nichts extra angeschafft werden.
Wettspiele sind Spiele, bei denen man sich spielend misst. Es sind kleine, spannende, spielerische Solo-, Paar-, oder Team-Wettkämpfe, die man zum Vergnügen spielt. Für zusätzlichen Nervenkitzel und noch mehr Spannung mit Mitfiebern sorgt eine Wette zwischen den Mitspielern. Um welchen Einsatz die Kinder wetten, ist ihnen selbst überlassen. Du kannst ihnen auch kleine Spielsachen oder Süßigkeiten zur Verfügung stellen als Wetteinsatz. Der zusätzliche Anreiz etwas gewinnen zu können, ist ein enormer Ansporn (nicht nur bei Kindern ;-)).
Einige unserer Wettspiele für Kinder sind reine Wettkampfspiele, natürlich kann man immer wetten, wer bzw. welches Team gewinnt. Aber man muss nicht. Bei den meisten Wettspielen sind schon Vorschläge für Wetten dabei. Wichtig ist, sie sind nur Vorschläge, man kann alle Spiele ohne Wetten spielen, außer “Wetten, dass”. Viel wichtiger ist aber: man kann alle Spiele mit Wette spielen! Je skurriler, verrückter, witziger der Wetteinsatz desto besser.
Zur besseren Übersicht sind die Spiele unterteilt in Wettspiele für Kinder drinnen und Wettspiele für Kinder draußen. Die Spiele sind für Kindern ab 7 bzw. 8-13 Jahren am besten geeignet.
10 Wettspiele für Kinder drinnen
Viele der Wettspiele für Kinder drinnen sind lustige Geschicklichkeitsspiele. Egal welches Hobby und welchen Sport ein Kind ausübt, bei diesen Spielen kann keiner vorher wissen, wer die Nase vorne hat.
1. Überraschungsei auspacken – Wetten, ich bin am schnellsten?
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: pro Mitspieler ein Überraschungsei
- Spieleranzahl: ab 2
- Dauer: ca. 5 Minuten je Mitspieler
Jedes Kind bekommt ein Überraschungsei und darf es vor sich auf den Tisch legen. Ziel des Wettspiels ist es, sein Ei möglichst schnell mit dem Mund auszupacken. Das Ei darf nicht verschluckt werden und die Hände dürfen ebenfalls nicht verwendet werden. Bei jedem wird die Zeit gemessen und wer am schnellsten ist, gewinnt. Bei diesem Wettspiel für Kinder wettet jeder auf sich selbst.
2. Bombe entschärfen – Wetten, die Bombe explodiert nicht?
- Alter: ab 8 Jahren
- Benötigte Materialien: Klopapier, 2 identische Gegenstände (leicht)
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 10 Minuten
Dieses lustige Wettspiel für Kinder wird in zwei Teams gespielt. Bevor es los geht, wetten die Teams, wie viele Bomben beim jeweils anderem Team explodieren.
Dann geht es los. Jedes Team bekommt eine Klopapierrolle und einen leichten Gegenstand. Zwei Mitspieler halten jeweils an einem Ende das Klopapier und legen den Gegenstand darauf. Nun muss die Bombe auf dem gespannten Band transportiert in den Eimer transportiert werden, ohne dass sie hinunter fällt und somit explodiert. Das Team, das mit seinem Tipp am nächsten am richtigen Ergebnis liegt gewinnt.
3. Sortierspiel – Wetten, ich bin am besten im Sortieren?
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: 2 Stühle, 4 Schüsseln / Teller, dreierlei Nüsse oder dreierlei Deckel
- Spieleranzahl: ab 3
- Dauer: ca. 3 Minuten je Runde
Zwei Kandidaten setzen sich jeweils auf einen Stuhl. Zu ihren Füßen steht vor jedem eine Schüssel mit einer identischen Anzahl an Kastanien, Haselnüssen und Walnüssen. Alternativ können es auch Kronkorken, Korken und Plastikdeckel sein. Daneben stehen 3 weitere leere Schüsseln. Die beiden Kandidaten müssen nach dem Startsignal die Nüsse bzw. Deckel mit ihren Fußzehen in die Schüsseln umsortieren. Dafür haben sie 3 Minuten Zeit. Ziel ist es, die meisten Nüsse oder Deckel richtig in die Schüsseln zu sortieren
Die übrigen Kinder wetten vor Beginn, welcher Kandidat gewinnt und es schafft die meisten richtig sortierten Nüsse oder Deckel in die Schüsseln in 3 Minuten zu sortieren.
So wird es schwerer: Um die Schwierigkeit zu erhöhen (und den Spaßfaktor zu steigern) könnt ihr den Kandidaten auch die Augen verbinden und sie blind sortieren lassen.
4. Dickbauch-Wette – Wetten, mein Ballon ist der Dickste
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Luftballons
- Spieleranzahl: egal
- Dauer: ca. 3 Minuten
Ziel dieses Wettspiels ist es, den Ballon mit dem größten Umfang aufzublasen. Der Clou: Damit man die Konkurrenz nicht einschätzen kann, müssen die Kinder die Luftballons mit verbundenen Augen aufblasen. Wer meint, den Luftballon so prall aufgeblasen zu haben wie möglich, verknotet ihn und der Umfang wird gemessen. Wenn ein Luftballon platz, scheidet derjenige Spieler aus – er wollte zu viel. Gewinner ist das Kind mit dem dicksten Luftballon.
5. Ausgestopft – Wer polstert seinen Kandidaten am besten?
- Alter: egal
- Benötigte Materialien: Zeitungen
- Spieleranzahl: je Gruppe 1 Freiwilliger
- Dauer: ca. 5 Minuten
Ihr bildet zwei gleichgroße Teams. Jedes Team bekommt eine gleichgroße Anzahl Zeitungen und stellt einen Freiwilligen. Auf ein Startsignal beginnt jedes Team Zeitungsblätter zusammen zu knüllen und und der freiwilligen Person unter das T-Shirt und in die Hose zu stecken. Sobald eine vorgegebene Zeit (zum Beispiel 5 Minuten) rum ist, wird gezählt welches Team seinen Kandidaten mit den meisten Zeitungsknäulen ausgestopft hat und damit gewinnt.
Wenn die Kinder richtig mitmachen (Teens sind da eher schwierig), ist “Ausgestopft” unbestritten eines der lustigsten Wettspiele für Kinder.
6. Wetten, dass Aufgaben ohne Material für die ganze Gruppe
- Alter: egal
- Benötigte Materialien: keine
- Spieleranzahl: ab 6 Mitspielern interessant
- Dauer: Je Wette 3 Minuten
Die Kinder bilden mindestens zwei Teams und treten gleichzeitig gegeneinander zu der Wette an. Das bessere Team gewinnt das große Wettspiel.
- Wetten, dass ihr es nicht schafft 100 Liegestützen innerhalb von 2 Minuten zu machen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft in 1 Minute nacheinander 5 Räder zu schlagen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft, 8 von 10 Füßen mit verbundenen Augen zu erkennen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft, dass 5 von euch mit verbundenen Augen einen anderen von euch erkennen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft 1 Minute schweigend zu stehen und dann gleichzeitig alle die rechte Hand zu heben
- Wetten, dass ihr aus 5 Kindern keine Pyramide bauen könnt, die 10 Minuten hält
- Wetten, dass ihr es nicht schafft, dass sich innerhalb von 5 Minuten zwei Jungs als Mädchen verkleiden und als diese durchgehen!
- Wetten, dass ihr es nicht schafft einen Handstand 5 Minuten auf einer Hand zu machen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft als letzte Wette am Stück alle Hauptstädte Europas aufzusagen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft aus einem großen Haufen mit allen euren Schuhen eure eigenen heraus zu suchen in 2 Minuten?
7. Wetten, dass Aufgaben mit Material für die ganze Gruppe
- Alter: egal
- Benötigte Materialien: keine
- Spieleranzahl: ab 6 Mitspielern interessant
- Dauer: Je Wette 3 Minuten
Für die Aufgaben bei diesen Wetten, dass-Wetten braucht ihr Materialien. Alle Kinder werden gleichmäßig in mindestens zwei Teams aufgeteilt und spielen gleichzeitig gegeneinander. Sieger ist das bessere Team.
- Wetten dass ihr es nicht schafft, zwischen 2 Stühlen 3 Minuten lang zu liegen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft in 5 Minuten aus gekochten Spaghetti eine 4 Meter lange Schnur zu knoten
- Wetten, dass ihr es nicht schafft in 1 Minute 2 Liter Mineralwasser zu trinken
- Wetten, dass ihr es nicht schafft in 7 Minuten 7 Kartenhäuser 7 Stockwerke hoch zu bauen
- Wetten, dass ihr es nicht schafft, dass eine*r von euch komplett einfarbig gekleidet ist
8. Lach-Wette – Wetten, du lachst!
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: keine
- Spieleranzahl: ab 2 Mitspielern
- Dauer: ca. 2 Minuten
Habt ihr schon mal versucht nicht zu lachen? Das ist ganz schön schwierig, wenn dein Herausforderer nichts anderes tut als dich mit Grimassen, Witzen und alles was ihm einfällt zum lachen zu bringen. Bevor es losgeht, einigt sich ein Pärchen auf einen Wetteinsatz, den derjenige erfüllen muss, der verliert. Der Herausforderer wettet, dass er den Mitspieler innerhalb von 2 Minuten zum lachen bringt während dieser den Sieg davon trägt, wenn er es schafft 2 Minuten lang nicht zu lachen.
9. Schätzfragen Wettspiele für Kinder
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Glas mit Bonbons, Stift, Zettel
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 10-15 Minuten
Vor den Kindern steht ein großes Glas gefüllt mit Bonbons. Jedes muss nun schätzen, wie viele Bonbons im Glas sind und schreibt die Zahl geheim auf einen Zettel mit seinem Namen und knickt ihn. Das Kind, das am nächsten an der richtigen Zahl liegt hat das Wettspiel gewonnen und bekommt als Preis das gesamte Glas voller Bonbons.
10. Federblasen – Wetten, meine Feder gewinnt?
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Federn, Stoppuhr (Smartphone)
- Spieleranzahl: ab 2
- Dauer: ca. 10 Minuten je nach Spieleranzahl
Federblasen könnt ihr entweder in zwei Gruppen spielen oder jeder gegen jeden. Jeder bzw. jede Gruppe darf sich eine Flaumfeder aussuchen und gibt eine Zeit als Tipp ab, wie lange die Gruppe insgesamt oder jeder einzelne alleine es schafft die Feder in der Luft zu halten mit pusten: „Wetten, ich schaffe 10 Sekunden?“. Nun ist jeder nacheinander dran und die Zeit wird gestoppt. Die Wette gewonnen hat, wer mit seiner Einschätzung wie lange die Feder in der Luft schwebt am nächsten am realen Ergebnis liegt. Bei einem Wettspiel als Gruppe entscheidet die Gesamtzeit.
10 Wettspiele für Kinder draußen
Hüpfen, werfen, fangen, rennen: die Wettspiele für Kinder draußen sind spielerische, temporeiche Wettkämpfe bei denen sich die Kids auspowern können.
11. König des Dschungels – Wetten, ich schaffe was die Affen können!
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Bananen, Stoppuhr
- Spieleranzahl: egal
- Dauer: ca. 3-5 Minuten
Affen können mit ihren Füßen so einiges: auch Bananen schälen und essen. Manche Menschen können das tatsächlich auch! Bei einem der lustigen Wettspiele für Kinder bilden die Kids zwei Teams und es treten 2 Freiwillige gegeneinander an. Alle anderen Wetten lautstark, wer es schafft die Banane in der Zeit mit den Füßen zu pellen, oder sogar sie zu essen oder wer es nicht schafft. Alle Kandidaten, die es geschafft haben treten so lange gegeneinander an bis nur noch ein Sieger übrig bleibt. Das ist der König des Dschungels (und bekommt einen Preis).
12. Ballmeister – Wetten, ich fische alle Bälle aus der Luft
- Alter: ab 8 Jahren
- Benötigte Materialien: Tischtennisbälle, Wasserglas
- Spieleranzahl: egal
- Dauer: ca. 3 Minuten je Spieler
Ballmeister ist eines der Wettspiele für Kinder, bei dem es auf Geschicklichkeit ankommt. Der Kandidat muss mit einem Wasserglas 10 Tischtennisbälle auffangen. Diese werden von einer Leiter herunter geworfen, vom Tisch oder Baum oder von den Mitspielern zugeworfen. Jeder im Glas gefangene Ball gibt einen Punkt. Wer fängt die meisten Tischtennisbälle?
13. Ballwechsel – Wetten, wir schaffen X Wechsel
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Bälle
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 3 Minuten pro Wette
Bei diesem Wettspiel für Kinder bildet ihr Zweierteams. Jedes Team stellt eine Wette auf und verkündet, wie viele Ballwechsel es schafft. Die anderen Teams wetten ob sie es schaffen oder nicht. Ein Ballwechsel besteht darin, dass Spieler 1 seinem Mitspieler den Ball zuwirft und gleichzeitig Spieler 2 ihm einen anderen Ball mit den Füßen zu kickt. Sobald ein Ball nicht gleichzeitig gefangen oder gekickt wird, ist Schluss.
14. Wurfwette – Wettspiele mit Ball im Team
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: pro Mitspieler
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 3 Minuten pro Wette
Die Wurfwette ist ein weitere Wette mit Bällen für Zweierteams. Auch bei diesem Wettspiel verkündet jedes Team bevor es die Challenge beginnt, wie viele Würfe es schafft und die anderen Teams wetten, ob sie das schaffen oder nicht. Ein Wurf besteht darin, dass der erste Spieler einen Ball in die Höhe wirft und zeitgleich der 2. Spieler ihm dem Ball zuwirft, fängt und schnell zurück wirft um den hochgeworfenen Ball zu fangen.
Wie oft wettet ihr, schafft ihr es den Ball hochzuwerfen, zu fangen und den Ball zu wechseln?
15. Blinden-Parcours – Wetten, ich schmeiße nichts um!
- Alter: egal
- Benötigte Materialien: Flaschen, Schnüre, Augenbinde, Zielschild oder Linie
- Spieleranzahl: egal
- Dauer: ca. 3 Minuten je Mitspieler
Im Vorfeld wird ein Parcours aufgebaut, indem Schnüre gespannt werden und Flaschen aufgestellt werden. Das Ziel wird mit einem Schild oder einer Linie markiert. Dem ersten Kandidaten werden die Augen verbunden, nachdem er sich den Parcours gut eingeprägt hat. Er versucht den Parcours nun möglichst zu meistern und über Schnüre und Flaschen zu steigen bis zum Ziel. Wer schafft es, nichts um zu schmeißen?
Bei diesem Spiel steht der Spaß im Vordergrund und es gibt keine Wertung!
16. Zusammen Dosen werfen – Wettspiele für Kinder-Teams
- Alter: ab 10 Jahren
- Benötigte Materialien: Ball, 9 Dosen, Handfesseln
- Spieleranzahl: egal
- Dauer: ca. 3 Minuten pro Team
9 Dosen werden zu einem Turm aufgestapelt. Die Kinder bilden Zweierteams und werden an ihren Händen zusammen gebunden. Sie müssen nun gemeinsam mit dem gefesselten Arm die Dosen vom Tisch zu schießen. Welches Team schafft es, alle Dosen umzuwerfen? Die Kinder die zuschauen, schließen Wetten ab, wer es ihrer Meinung nach schafft. Sieger sind das Team, das die meisten Dosen getroffen hat und das Tea, das auf das richtige Siegerteam gewettet hat.
17. Inselhüpfen – Temporeiche Wettspiele für Kinder
- Alter: ab 7 Jahren
- Benötigte Materialien: Handtücher, Papp-Becher, Ziellinie (Seil oder Kreidespray), Wasser, Messbecher
- Spieleranzahl: ab 2
- Dauer: ca. 15 Minuten
Vorbereitung: Breite die Handtücher in etwa 120 cm Entfernung voneinander als Parcours auf und markiere die Startlinie und das Ziel.
Jeder Mitspieler bekommt in jede Hand einen Pappbecher, der randvoll mit Wasser gefüllt ist und versucht den Parcours von Insel zu Insel hüpfend zu durchqueren und möglichst wenig Wasser zu verschütten. Die Kandidaten starten nacheinander und stehen in einer Reihe hinter der Startlinie. Wenn ein Kandidat neben ein Handtuch, ins Meer tritt, ist der Versuch ungültig und er muss sich neu hinten an stellen. Sieger ist der Spieler, der noch am meisten Wasser in seinen zwei Bechern hat. Am einfachsten kannst du das mit einem Messbecher messen.
18. Ballonrennen – Lustiges Laufspiel für Paare
- Alter: ab 7 Jahren
- Benötigte Materialien: Luftballons, Ziellinie (Seil oder Kreidespray)
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 10 Minuten
Beim Ballonrennen bilden die Kinder Zweierteams. Jedes Team bekommt einen Luftballon und stellt sich an der Startlinie auf. Wie groß das Team den Luftballon aufbläst, wird ihm überlassen. Ziel dieses Wettspiels ist es, die Strecke zu zweit mit dem Luftballon zu laufen. Jedes Rennen geht 3 Strecken: die erste Strecke von der Startlinie bis zur Ziellinie überquert das Paar mit zwischen ihre Köpfe geklemmten Luftballon. Die zweite Strecke zurück von der Ziellinie zur Startlinie wird der Luftballon zwischen die Bäuche geklemmt. Die finale letzte Strecke von der Startlinie zur Ziellinie wird der Luftballon zwischen die Rücken geklemmt. Aber Achtung: Der Luftballon darf nicht mit den Händen berührt werden sobald losgelaufen wird! Fällt er herunter, muss das Paar von vorne neu beginnen. Platzt der Luftballon scheidet das Paar aus. Gewonnen hat das Paar, das zuerst mit ihrem Luftballon die Ziellinie mit dem Luftballon zwischen ihren Rücken überquert.
19. Ping-Pong-Wette – Wettspiele für Kinder mit Ball
- Alter: ab 8 Jahren
- Benötigte Materialien: Ball
- Spieleranzahl: ab 4
- Dauer: ca. 3 Minuten je Spieler
Ein freiwilliger Kandidat wirft mit einer Hand über dem Kopf einen Ball und fängt ihn mit der anderen Hand. Er versucht den Ball so oft hin und her zu werfen wie möglich ohne ihn fallen zu lassen.
Bevor der Kandidat beginnt, verkündet er, wie viele Male er es mindestens schafft den Ball hin und her zu werfen und zu fangen. Die anderen Kinder schließen Wetten ab ob er es schafft oder nicht.
20. Der letzte Überlebende – Kreative Wettspiele für Kinder
- Alter: ab 12 Jahren
- Benötigte Materialien: keine bzw. gegebenenfalls Preis
- Spieleranzahl: ab 2 Freiwilligen
- Dauer: ca. 15-30 Minuten
Bei diesem Wettspiel für Kinder besteht die Aufgabe darin, sich als der letzte Überlebende nach der Apokalypse zu verkleiden. Es kann die kurze Hose mit einem Rock aus Schilf oder Reisig versteckt werden, der ganze Körper mit Schlamm bemalt und mit allen Naturmaterialien gearbeitet werden, die die Kinder draußen finden. Man kann auch gesäuberten Abfall wie Behälter als Kopfbedeckungen, Plastiktüten am Ort verteilen. Je krasser und wilder die Verkleidung desto besser. Bei der Präsentation führt jeder Überlebende sein Kostüm vor.
Für dieses Wettspiel müssen sich nicht alle verkleiden – es reichen mindestens zwei Mitspieler, die sich freiwillig melden und Lust haben. Die anderen sind die Jury und vergeben jeder Punkte für das Kostüm sowie die Präsentation und wetten, wer gewinnt. Gewinner sind der letzte Überlebende mit den meisten Punkten und die Mitspieler, die auf den Gewinner gewettet haben.
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